游戏介绍
踏入这间身心诊疗诊所,化身医师为来访者排忧解难。依托射击交互完成问诊诊断,跟随节奏 QTE 开展治疗。游戏搭载双向理智值系统,你在治愈他人内心创伤的同时,也要直面汹涌的负面情绪。医者亦有软肋,救赎从不是单方面的付出,这是一场彼此陪伴、相互疗愈的旅程。

版本介绍
Build.25474762|容量862MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

心灵阈值 — 治愈他人,也治愈自己
你是一名心身科医生。

每天,形形色色的患者走进你的诊室:焦虑、抑郁、强迫、偏执、躯体化……他们带着破碎的情绪、未说出口的创伤,和随时可能失控的内心。

你要用药丸射击问诊,从他们杂乱的言语里,击碎线索、找到病因;

再用处方盖章 QTE,在心跳般的节奏里,开出最贴合的治疗方案。

你要盯着每一位患者的 San 值,防止崩溃、防止自伤;

更要管好你自己的 San 值——当压力过载、情绪透支,你也会被压垮,甚至变成患者。

这里没有绝对的好人与坏人,没有“正常”与“不正常”。

只有一群努力活着、努力理解彼此的人。

每一位患者都有名字、故事、软肋与执念;每一次诊疗,都是一次双向的救赎。

焦虑不是错、悲伤不是病、情绪没有绝对好坏——黑白共存,才是完整的人生。

《心灵阈值》不是猎奇,不是消费痛苦。

它想让更多人看见:心理疾病不是标签,人也从来不是数据。

核心玩法
药丸射击问诊

患者话语化作满屏浮动文字。发射药丸,击碎有效线索;避开干扰信息;别浪费子弹。子弹有限——信息不全,诊断就会偏离。

处方盖章 QTE

开药是一场心跳节奏战。5 种心理因子对应 5 种独特挑战:

焦虑:滑块不规则变速(心悸)

抑郁:慢速缩圈、能量枯竭

强迫:必须连续三次击中才可以判定完美(刻板仪式)

躯体化:判定区持续漂移

偏执:滑块靠近目标时隐形

确诊越准,安全区越宽;反之,步步惊心。

双向 San 值系统

患者 San 值过高会自伤、狂躁、幻象;

你 San 值过高——你会变成患者,游戏结束。

排队候诊、情绪爆发、踱步砸门;6 岁藏着妈妈围巾的孩子、被执念困住的成年人、被迫入院的来访者……他们不是数据,是活生生、有温度的人。

你愿意,和他们一起跨过阈值吗?

最低配置:
操作系统 *: Windows 7 / 8.1 / 10 / 11 (64-bit)
处理器: Intel Core i3 或同等 AMD 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 10,显存 512 MB 以上
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: 兼容 DirectX 的声卡
支持 VR: 不支持
附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统。2D 像素风格游戏,对硬件要求较低。

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