一个宇宙实体把时间扭曲成了一个无休止的循环。通过观察重复的模式,实体打算摧毁所有的不确定性,并最终控制现实。
在《昼夜节律》中,你控制着一群英雄,他们设法走出了这个不自然的循环,现在正着手寻找并摧毁它的源头。你需要通过升级骰子来改变机会,并战略性地利用有限的资源击败敌人,从而克服一系列小规模冲突。
虽然英雄和他们的骰子在每个场景后都会恢复正常(无论他们是死亡还是成功),但你解锁的任何升级、遗迹、能力和修改器都会持续存在——所以你的武器库在不断改进!你在战斗中表现得越好,你建立武器库的速度就越快,在游戏中朝着打破循环、拯救宇宙的最终目标前进。
特征
一款关于概率操纵和组合制作的游戏:将6面骰子变成毁灭性武器、财富生成器、魔法管道或属性提升机器!
13种场景,每种都有正常模式和硬模式。在硬模式下,每个场景都会因新的敌人、秘密和挑战而发生重大变化!
专为快速拿起和玩游戏而设计:每个场景需要10到30分钟的时间来玩,并且被设计为一个独立的挑战。
可解锁的最终游戏模式,如无尽的随机场景,以及提供更传统、长期roguelike体验的战役模式。
10位具有独特性格和游戏风格的英雄。
60个可解锁和装备的遗迹,为你的英雄提供新的能力,改变你的统计数据,并为你提供游戏扭曲奖金。
大量的手绘动画。
110多种不同的能力,可以强化你的英雄、操纵你的骰子或伤害你的敌人。
为每个场景和英雄提供半随机升级机制,确保每次玩游戏时都有新的组合机会。
66个敌人和27个boss,每个都有不同的特征和能力。
(几乎)每个敌人都可以在你的骰子中被捕获,根据敌人的属性给你奖励和新的攻击!
罕见的随机敌人突变,要么会让你的冒险变得更加困难,要么会对你有利。
高可重放性:随机变异、半随机升级机会和近乎无限的组合可能性使场景的每次运行都是独一无二的!
有很多秘密要发现。
游戏中每个元素的广泛工具提示可帮助您学习和制定策略。
最低配置
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i3
图形 NVIDIA GeForce GTX 260
内存 1 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 1GB
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