游戏介绍
灵境是一款基于虚幻5引擎最新版本开发的开放世界3D写实画风的修仙题材单机游戏,3D动作类即时战斗,目前是开发完善中的抢先体验版,境界开放到元婴圆满。

版本介绍
Build.20001439|容量20.9GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

灵境修仙界是一款基于Unreal Engine 5开发的开放世界3D写实画风的修仙题材单机游戏,目前游戏的抢先体验版已发售正在持续更新中,请大家仔细阅读完游戏当前版本内容介绍后再决定是否现阶段购买,请勿在未了解游戏内容的情况下盲目购买。

游戏当前版本玩起来是什么样的,可以玩到哪些内容?
目前版本的游玩流程概括:创建角色->加入当前版本唯一的一个宗门->新手引导过后接受宗门/城镇委托获取修炼资源(灵石)->使用灵石购买各种类型的道具辅助战斗完成委托->修炼提升人物境界->接受更高难度的委托->获取资源养成角色各项能力。

无缝大地图:游戏中所有的内容都在一张地图上,游戏中没有读条切换关卡的过程,所有能看到的地方都可以直接飞行过去,目前只有部分区域有可玩内容,按下M键会显示区域标记没有区域标记的地方都是没有可玩内容的区域。

境界:当前版本境界只开放到金丹圆满,提升境界的方式是找灵气浓度比较高的区域打坐修炼/炼化灵石修炼/吃丹药提升修为,击杀敌人不增加任何修为,打坐修炼提升速度跟灵根有关。

功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行做流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,领悟点可以解锁功法中新的能力可以把功法往自己喜欢的方向进行加点解锁新机制,每本功法都有多种变体。功法目前产出主要来自宗门商店/人形AI掉落。

丹药炼制:获取丹方炼制各种类型的丹药辅助战斗/提升修为突破境界。

灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器会赋予随机属性跟词条,每一件都是独一无二的。

灵符:攻击型/防御型/辅助型/禁锢型各种各样的灵符道具供你体验。

战斗:近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是3D空间的战斗不是固定平面的地面伪空战。

战斗AI:目前除人形AI外其他的AI逻辑还比较简陋,只会巡逻索敌发起攻击,没有独属于自己的行为特点/个性,在后续版本中会得到改进。

NPC互动:除玩家跟NPC的交互外,NPC之间也会自主交互尝试跟其他NPC发展关系(这部分无美术表现),可以赠送NPC礼物提升好感度,向NPC索取物品会扣除好感度,窃取NPC的物品被发现失败后也会扣除好感度,可以跟NPC结为道友/道侣/拜师/收徒/指导/请教/论道,切磋跟双修暂未完善,目前NPC互动的文本大量共用,后续会根据NPC性格跟好感度再结合境界差异做不同文本分支。

建造:建造目前的定位是休闲玩法,可以建造自己的洞府,不需要采集木头石头,后续会改成灵石购买。

联机:当前版本联机没有定制玩法跟单机版内容一样,默认房间内都是队友,可以一起破坏地形建造洞府,简单的PVE(不能离主机太远)BUG还比较多不建议现阶段作为主要游玩版本(还不支持联机存档),联机版本后续我们会优先完成联机PVE玩法的各项细节。

这个游戏更新的有多频繁?
抢先体验版初版发布之前我们邀请了部分玩家进行测试修复了一轮Bug,肯定还有没有被发现的Bug,发布初期可能因为Bug的修复更新会比较频繁,一天更新几次也是有可能的。

版本稳定下来后,我们会一周更新一次或在有功能新增的时候不定期实时更新,这些更新会在不破坏已有存档的前提下进行。

后续会优先更新哪些内容?
大量玩家反馈希望优先开发的功能/内容,被更多人期待的内容我们会优先开发。
开发战斗法宝,增加飞行法宝类型
战斗AI细化
阵法/傀儡/宠物系统
碎片化剧情
秘境

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD A10-5800K APU (3.8GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce® GTX 10 系列及以上显卡 / AMD Radeon RX 500 系列及以上显卡
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
支持 VR: 不支持
附注事项: 需要支持DirectX 12

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