版本介绍
Build.25459611|容量1.63GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

游戏介绍
一款前无古人的、以帝王决策为核心的深度文字历史模拟游戏。扮演横跨中国与世界的 673 位真实首领之一,在每月回合中直面史实事件,在减税与府库、清议与宗亲之间权衡取舍。单局可跨越数十载统治,数百小时级游戏时长与多周目重玩,让同一位君主走出截然相反的历史。

世界观与叙事:在真实历史的肌理中书写
我们为 326 位中华帝王与 347 位世界君主/首领(古罗马、英、美、俄、法、奥斯曼等文明)构建了详尽的数据与事件库,并对核心君主撰写了成体系的详事件剧本。从三代的纪年示意,到王朝鼎盛的财政腾挪,再到末世的风雨飘摇,游戏以严谨的史实审查为底色,让每一段统治都立得住脚。

叙事并非线性灌输。事件以「分支 + 派系关系 + 旗标」三引擎驱动:你的抉择会留下叙事旗标(flags),因果门控据此决定后续剧情能否被触发——此前埋下的伏笔会在多年后呼应、收束或反噬。我们还在近期加入了叙事记忆层(让跨越任期的事件彼此回声)与白话文模式(降低阅读门槛),使你写下的,是一段自洽的、专属于你这位君主的国史。

系统深度:三重支柱撑起策略维度
科技树——1158 个节点的文明演进 十大分支(农政、军工、营造、商工、文教、医养、天文数理、律礼、格物穷理,乃至一条「修真」幻想线)构成 1158 个科技节点。研究需沿时代阶梯攀登、受前置依赖约束;自研尖端会转化为战争胜算、民生增益与事件减免等真实回报,让「点科技」成为有纪律的长期投资而非数值堆砌。科技还能逐步破除五维迷雾,把原本隐藏的国力短板摊在御案之上。

派系博弈与五维史评 宗室、士大夫、边将、商贾等四方势力在你治下此消彼长(−100~100),各文明拥有专属的派系设定(如罗马的元老院与军团、英伦的王室与乡绅)。而一代功过,最终由「国库 / 民心 / 军力 / 朝堂 / 民生」五维史官定评——没有单一胜利条件,只有你留给后世的成色。

旗标与因果门控 抉择的回声不止于数值:旗标会实打实地门控后续事件——你早年的一次宽宥,可能在数十年后替你挡下一场政变;一次背约,则会在史册里埋下反噬的引线。这层机制把「分支叙事」升级为有记忆、有因果的策略系统,让重玩每一局都走向截然不同的国运。

内容广度:一座可反复通关的历史沙盘
673 位可玩君主:从中华帝王到罗马、英、美、俄的世界统治者,每位都有独立属性与初始局势。

逾 60000 条史实事件:覆盖水患、叛乱、党争、继承、外交等真实历史情境,随君主与时代各异。

时代纵贯:从早期国家到近世,科技与事件随时代分层解锁,重开一局便是全新语境。

海量时长:单局即可跨越数十载统治,配合自由探索与多周目重玩,可玩时间以百小时计。

模式与自由度:自由决策、招牌路线、幻想修真线并存;同一位君主在不同手底下能走出截然相反的历史。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 / Windows 11
处理器: Intel Core 2 Duo E8400
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4000(支持 DirectX 11)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 无需
支持 VR: 不支持
附注事项: 需要 64 位操作系统

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